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2008年 02月 07日
一週間日記をサボりました、暗黒坊主ですスイマセンスイマセン。 といってもサボったというか、一週間で活動は3回orz。 確か土曜日が、最初Raven氏とビリヤードやってて、その後Satton氏がinしたので[MaM]メンも誘って模擬。 ![]() んで火曜日もRaven氏とビリヤードやって、ラストSatton氏も含めて模擬。 ![]() ビリヤードの方は、今まで練習用ロビーオンリーでしたが、一般のロビーにデビューしました。(まだまだヘタクソですが^^;) 相手してやるZE!ってな猛者をお待ちしてます。 そして昨日は昼間に少々UO。T2A某所で蜘蛛ソロやってて、@ボスで[PLV]×2来襲。Mv弓をグサグサ受けながら長いこと逃走。そしてデルシアガード圏まであと数歩ってとこでルートを誤ってモタついてる間に死亡orz。しかもたまたまセキュアでホコリかぶってた武器を初めて試したんだけど、保険をかけるの忘れててロストorz。久々華麗にオチを2つも付けたのでありました(笑。
2008年 01月 28日
最近ハンゲームにはまってる訳ですが、UOとの大きな違いはその年齢層。ゲームによっては他人のチャットが見えるんですが、その会話の若い事若い事。中にはよく聞いてたら小学生だったなんて事も^^; 時々はそんな赤の他人とプレイする時もあるので、その際は自分のオッサン臭をかき消すのに必死な暗黒坊主ですこんにちは(笑。 週末は土曜日だけログイン出来て、最初Raven氏とハンゲのビリヤード。その後はUOに入って模擬。お互いがネクロメイジ。以下自分メモ的反省。 ・テンパった時にどの魔法がどのキーなのか解らなくなんてしまい、こんがらがっちゃったorz。まだまだ練習不足。 ・前回に比べてマナ持ちは良かった。しかしまだまだ改善の余地アリ。 ・相手の詠唱が見えてない。大きい魔法を通しすぎ。よく見て詠唱を潰さなきゃダメ。 ・ターゲット待機、待機解除をもっと意識すべき。いざという時魔法が発動しない。 全体的には非常に有意義な模擬が出来ました。テンパるのが無くなればさらに楽しい攻防が出来そうだ。精進シマス。 その後は、[MaM]との共同チャンネルをちらっと覗いたら、どうやら襲撃を食らって戦闘中の模様。んでおらもネクロメイジのまま出陣したんだけど、合流する前に[PLV]数名に追われて死亡。黄POTとGHと小ヒールのキーを押しただけで終わりましたorz。
2008年 01月 24日
ここ最近のメンテ前なんかは、ソロPSはやらずに素手ネクロメイジの調整とか野良ヒーラー相手の詠唱練習。だけど、野良ヒーラー相手じゃ得るものもだんだん少なくなってくるので、もっとPC相手に練習したいナーと感じてた昨夜、[MaM]すいちょこ様とひだかっちが共同チャンネルにいらしたので、捕獲して相手してもらった。おかげ様で課題が浮彫になりました。 まずダメなのは、脳内で考える戦闘イメージと、キーボードを押す指が直結出来てない。相手が大きいのを詠唱し始めたら、急遽詠唱を変更してウィークンで潰すとか、もっとレスポンスを良くしないと主導権は握れない。こればかりは練習を重ねなきゃだめですね。 そしてマナ管理。MAも打てないような状況もしばしば。もうちっとマナを温存する戦い方を覚えなきゃなー。もしくは魔道武器を持って素手を抜いて瞑想を入れる? まあこれはトコトンやり込んでからの話か。 あとは、終盤の追い込みを含めた詠唱の組み立て。攻撃魔法だけを垂れ流してても、単調すぎて相手はそれほどHP管理に困らない。やはりステータス変化系の魔法がカギですね。カース、コープス、毒なんかはもちろん、ストラン、マナバンなんかも織り交ぜたい。 そんなこんなしてたらRaven氏とSatton氏もjoin。こちらも相手してもらいました。 vs 近接戦士 サットン氏の近接キャラは毒と瞬間ダメの多さが持ち味。気を抜くと一瞬で沈められます。ただ、サットン氏のキャラをグーとすると、おらのキャラはパー。相性的にはおらがかなり有利。しかしもうちっとその優位性を生かさなきゃダメだなー。 vs 弓ネクロ 相性的にはそれほど悪くはない・・・はずの相手なんだけど、中々攻略出来ないRaven氏のキャラ。このキャラと互角に渡り合えるようになるのが当面の目標です。近接ではないので中々ディザを当てに行けない。ディザをねらっている間は魔法の詠唱が出来ない。よってディザは中々繰り出せない。そして、オープニングでいつも痛い弓がグサグサと刺さって、防戦一方になってしまうのが悪い所。ここで気持ちよく弓を撃たせない対策が必要。あと、弓の攻撃間隔の中で、GHは普通にはさめるはず。詠唱を潰されないタイミングの把握も必要。この辺が出来て初めて同じステージに立てるかな。要修行だなー。 ラストは[MaM]シャチョウもいらして相手してもらった。先方はパワスク用のPMネクロメイジ。しかしさすがに落とせない。あの詠唱技術は吸収したいところ。 ん~、PvPは奥が深いなー
2008年 01月 17日
『犯人に告ぐ』 10月上旬にみんとさんやRaven氏のレビューで読む気になり、10月中旬に購入。先日やっと読み終わった暗黒坊主ですこんにちは(遅っ。 本を読むことが大好きって程じゃないし、むしろ読まない方。あまり読書に充てる時間も作れないし・・・orz。なのでハズレは読みたくない。結果、よほどのベストセラーじゃないと読まない私ですが、十分に楽しめた満足の一冊でした。表現力が豊かではないので自分なりのレビューは省略します(笑。 他にオススメだと、最近同じく映画化された『ミッドナイトイーグル』。『ホワイトアウト』を面白いと感じる人なら満足出来るはず。若干“似てね?”感はありますが、一気に読みたくなる一冊です。 あとそれ以前に『亡国のイージス』も買ってるんだけど、エピローグが長くかったるくて読むの中断中orz。エピローグが終われば読むの楽しくなってくるのかな・・・。 んでここ一週間の日報。 仕事始めのバタバタが続いてたり新年会だったりで、あまりPCの前に座れずorz。UOはRaven氏と一回模擬したのと、PvPキャラの調整くらいだったかな。模擬は相変わらずある程度削った後の詰めがダメダメ。まだまだ落とせる気がしませんorz。もっと色んな攻撃オプションを幅広く適切に使わなきゃなー。 あとはRaven氏とハンゲのビリヤードやったり、 [MaM]&[Bo'z]で同じくハンゲの麻雀やったり^^; ![]() ※お知らせ※ 麻雀については、今週土曜日に[MaM]主催で麻雀大会が催されます。皆様ふるって御参加くだせー
2008年 01月 08日
先月初めに散財して作った対人キャラが、やっとこスキル上げやらマクロ調整やらが終わってシェイクダウン。装備がまだ納得いってないけどキニシナイ。 スキル構成は、素手・魔法・EI・ネクロ・霊話・レジが伝説の素手ネクロメイジ。どちらかというと戦士気質な私ですが、戦士でメイジと対峙する際にもっと相手の特性を知っておくべきという観点からも意味がある事なので、挑戦してみることに。 装備は今こんな感じ ![]() ステータスはPOT飲んでこんなん ![]() マナコストが1足りないorz。瞑想が無いのでマナ回復ももっとほしいけど、もう1プロパ上乗せされた装備を求めようとすると金額がはね上がるしなあ。そしてこれにさらに魔法20~を乗せて、素手を抜いて盾をはずして魔道武器を装備する構成も試行錯誤してみたけど、装備を集めるのに時間がかかりそう。まあ、あとはボチボチと改良していきたいと思います。 んでこれが自己流マクロ配置 ![]() その他はUOAのラスタゲ待機がホイール↑、自分タゲがホイール↓、ターゲット待機解除がホイール押。8thの魔法や石壁以外のフィールドなどはアイコンですスイマセンスイマセン。現時点でもあまりのマクロの多さにパニパニしてますorz。 そして昨夜、このキャラで初めて人と対戦。相手はイキナリ凶暴なRaven氏(笑。 ![]() 結果は当然ボッコボコにされた訳ですが^^; ![]() 以下自分メモ的反省 【vs弓キャラ】 まあグサグサと痛いこと痛いこと(笑。HPがみるみる減るしスタミナもすぐゼロに。赤POTのキーは忘れるわヒールは相手にかけるわ防戦一方で成す術なかったorz。だけどこのキャラは弓に対して相性はいいはず。ディザ、BOや、ペインでのスタミナ削りがカギかな? 【vs対人テイマー】 これもスゲエ火力でびっくり@@; 落馬からルンビ&メアと、注文通りに落とされたなー。これは地形を利用するとか、落馬回避とか、立ち回りに気をつければいけるのか? 【vsステハイ忍者メイジ】 これはRaven氏もキャラを作ったばかりとのことで、お互いがキャラスペックをフルに出せてなくて小康状態な感じ。毒手裏剣についてはキュアPOTのキーは記憶した(笑)のでNPだったんだけど、デスストがコワイコワイ。でもお互いが操作に慣れたら楽しい戦いが出来そう。 【全体的に】 ・相手のHPが少なくなってからの詰めがダメ。回復させないような攻撃が必要。 ・攻撃と防御のバランスも重要。たとえ自分のHPかピンチでも、回復すべき時と攻撃を続けるべき時がある。 ・マナ管理も大事。大きい魔法を連発してたらすぐにマナ枯れちゃう。最初は低サークルの魔法である程度マナを保ちながら削って、ここぞという時にマナをふんだんに使って落とすイメージ? ・ってかそれ以前にまずマクロ全部覚えろ(笑。 < 前のページ次のページ >
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